segunda-feira, 21 de outubro de 2013

Recursos de Tecnologia Assistiva para Alunos com Deficiência IIntelectual.


Recursos de Tecnologia Assistiva para Alunos com Deficiência Intelectual.

 O lúdico permeia a vida das crianças, é através do jogo que podem experimentar possibilidades, usar sua imaginação e criar hipóteses. Além de estarem em contato direto com o outro. No momento em que interagem uns com os outros transpõem barreiras que lhe possam ter sido impostas pela deficiência desenvolvendo assim, sua capacidade e conhecimento cognitivo. “As possibilidades de desenvolvimento do ser humano são imensuráveis e os alunos, independente de apresentarem ou não deficiências, não são iguais em seu processo de aprender” (GOMES, p.72, 2010) Partindo dessa premissa, justifica-se o jogo como estratégia que minimiza barreiras e diferenças entre o desenvolvimento dos alunos. Jogando com seus pares os alunos trocam conhecimentos e experiências, o que propicia um bom relacionamento social e também um avanço em seu conhecimento acadêmico.

Após leitura da história dos três porquinhos há possibilidades de jogos como memória e trilha.

Sugestão: Recortar e colar em papel cartão ou colorset.

Confecção de jogo da memória:




  CIMENTO           ÁRVORE        
  TIJOLO               PEDRA
   AREIA                TELHA
 MADEIRA              PORCO
  PORTA                  CASA
       LOBO                   
TRILHA DOS TRÊS PORQUINHOS